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杏彩HTC VIVE Flow首測:真正意義的投屏裝備

发布日期:2024-11-02  浏览次数:

  那末這款裝備終究怎樣呢?新浪VR特地拿到真機試用了一段工夫,明天我們爲各人帶來了HTC VIVE Flow首發評測。

  HTC VIVE Flow是一款表面時髦、和一般墨鏡相差未幾的VR眼鏡。今朝固然只要單色外殼設想,但HTC中國區總裁汪叢青暗示Flow後續會思索其他配色。

  作爲一款“新觀點”裝備,Flow和傳統VR頭顯/AR眼鏡都有著較著的區分:在Flow前面板下躲藏了兩顆撐持6DoF的攝像頭,它們能夠用于佩帶眼鏡時察看裏面的天下,此功用此前在Focus 3上面就有表現。

  在右邊眼鏡腿尾部,我們發明了一個“小辮子”,它次要用于外接充電寶和手機。別的,官方還爲 Flow 標配了1.2米的充電線,假如用戶以爲仍是不敷長,能夠再另行購置一根更長的充電線,免得影響體驗。

  在佩帶感方面,HTC VIVE Flow 接納了磁吸式可拆卸面罩,並附贈了一個鼻托。在這一環節上,我們必須要誇一下 HTC VIVE,其開辟組自始至終都很留意亞洲人的臉型和佩帶體驗,相對西歐廠商來講就顯得很知心。別的,官方還給 Flow 參加了雙搭鈕貼合體系,它能在很大水平上貼合各類頭型,從而制止在利用時的“掉落風險”。

  既然是便攜式裝備,那 Flow 的重量必然不克不及過火。究竟上,它整機加起來也只要189g,杏彩體育官網app戴在臉上時能感應它的確很輕,體驗較著優于傳統XR頭顯。在此根底上,外接充電寶的存在也顯得不那末負擔了,究竟結果有得必有失嘛!

  屏幕方面,Flow 接納了兩塊1.6k 分辯率的顯現屏,它具有75Hz的革新率和100度的視場角。關于遠視的伴侶,HTC 也知心的接納了0-600度的屈光調理,這會讓許多人消除佩帶溫馨感的擔心。固然,接納這類設想的同時,Flow 和那些第三方鏡片也完全無緣了。

  因爲産物方才公布,以是 HTC VIVE Flow 今朝沒有零丁裝備手柄,也其實不撐持手部辨認,今朝的操控方法次要經由曆程毗連手機完成:在勝利毗連後,用戶的手機畫面就被分紅四個地區,上鍵=home、閣下=選定、下鍵=回退。倡議第一次利用的伴侶,多純熟幾下,免得在佩帶眼鏡的狀況下誤觸。

  經果了簡樸的熟習曆程後,我們的操縱也變得順暢起來。客觀來講,手機操控固然達不得手柄的精確率,可是團體而言仍是不錯的。毗連手機後,手時機主動變身爲手柄杏彩,用戶除上面提到的“四大地區”外,底子沒法操縱法式。別的,在充任手柄時,體系還會主動將手機亮度爲最低,只要在消除手機的“手柄形態”後,亮度才規複到一般形態。

  接下來,讓我們看看 HTC Flow 引覺得傲的投屏功用。與其他VR/AR裝備的投屏差別,用戶在 HOME 界面下就可以找得手機選項,點選以後就可以將手機畫面投到 Flow 頭顯內,此時的所無數據城市經由曆程無線停止傳輸。

  值得一提的是,Flow 在手機投屏形態下照舊能夠將該手機作爲手柄,而且還能操縱該“手柄”持續操縱手機(手柄)本身,包羅打字、畫面縮放等通例功用均能在投屏裏完善再現,並且提早極低。據理解,HTC 官方爲了滿意用戶的觀影和冥想體驗,已經由曆程軟硬件兩大層面將手機投屏的提早掌握到了最低。

  在我們看來,HTC Flow 的投屏體驗可謂“欣喜”:它不成是真正意義上的投屏,更是我們此前在其他裝備裏未曾體驗過的。要曉得,投屏功用並不是 Flow 的主打亮點,但它的出理想在讓人長遠一亮。

  在本次評測的次要環節裏,我們經由曆程 Viveport Video 和 VeeR 寓目了幾部VR視頻。以 VeeR 爲例,其在 Flow 中的表示照舊不變優良,觀影時的沈醉感和中高端一體機沒有任何區分。從設置上看,HTC Flow 的分辯率唯一雙眼3.2K,但關于觀影和“輕使用”而言,曾經足矣。

  固然,硬件方面的優良其實不代表 Flow 在這個環節裏拿到了滿分 —— 因爲 VeeR 是爲一切頭顯裝備適配的,以是不克不及夠爲 Flow 零丁優化,也很難做到每部片源都與 Flow 的氣質符合,而 Flow 本身所披收回的文雅和高端,又很簡單激起購置者更嚴苛、更地道的利用需求。

  在將來,HTC VIVE能夠增長一些獨家的視頻內容,從而在軟硬件兩個層面來滿意 Flow 用戶的心思需求。

  在測試完觀影後,我們又經由曆程 TRIPP 體驗了冥想功用。說假話,假如我們辦公室的情況能夠再平靜一些,那 Flow 和 TRIPP 配合帶來的體驗真的能夠被稱作是享用,不管空間音效仍是精巧畫面都給用戶帶來激烈的感情和心思影響。

  不外,公家關于冥想自己就不斷存在爭議,以是該環節的結果具有激烈的“小我私家顔色”。在我們看來,能夠就連 TRIPP 的開辟者也很難包管它對一切人都能起到一樣的結果。

  在評測的最初,我們傍邊年齒最小、最酷愛遊戲的一名編纂又經由曆程《Space Slurpies》測試了 Flow 的遊戲功用。客觀地講,利用手機來玩耍 VR 遊戲並非個好主張,需求停止長工夫的操練才氣找得手感,而此時的遊戲才氣帶給用戶歡愉感。

  固然本次的評測稍顯倉皇,但 Flow 仍是給我們留下了深入的印象。不管從表面仍是軟硬件體驗來講,它都讓我們感應了較著的“差同化”氣勢派頭。關于玩慣了“重量級”裝備的 VR 編纂而言,Flow 的“小清爽”氣質確實很出格。而作爲一款主打便攜的挪動頭顯(眼鏡),它明顯更合適觀影用戶,而重度遊戲玩家而仍是挑選 VIVE Pro 大概 Focus 3 更適宜。

  別的,在本次適用評測中,我們也較著地感遭到心態和情況對 Flow 的利用體驗極大。此前,我們曾在 HTC VIVE 的公布會現場簡樸試用過 Flow ,但因爲遭到喧鬧情況和擁堵人群的影響,我們對它的感觸傳染其實不深入,文雅和滿意的體驗更是無從談起。而當我們回到辦公室,在毫無壓力的狀況下佩帶好 Flow 以後,開辟者經心打造的氣氛和軟硬件的統統細節才被我們發明。

  在新浪VR的編纂們看來,官方對 Flow 的良苦存心以至超越了 VIVE Focus 3。 固然,這一概念僅僅代表我們本身。就今朝的而言,許多人都以爲 Flow 的定位有些不三不四,但假如他們能像我們一樣真正靜下來心來利用一下,就可以夠有相稱大的幾率改動觀點。

  最初再絮聒一句:別夢想用 Flow 去玩大型3A級此外 VR 遊戲,由于那並不是産物的設想初志。

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