发布日期:2024-11-26 浏览次数:
上个月,迪士尼的D23展览会方才落下帷幕。这个以迪士尼建立年份定名(1923 年),面向粉丝的展会,一夜之间就酿成了VR/AR行业的嘉会。迪士尼向外界流露了重制版《狮子王》将引入VR手艺的动静,同时还宣布了多项VR/AR范畴的重磅协作,一工夫让它成了行业中的热点公司。
实践上,迪士尼在90年月就测验考试过将假造理想手艺(当时还没有VR的观点)引入到主题乐土中,不外受限于本钱和显现结果,它们并没有走向提高。不外「财大气粗」迪士尼并没有截至对新手艺的追逐,近来几年它的身影也常常出如今科技媒体的版面上。
可是进入到2017年以后,较着可以看到迪士尼在VR/AR的行动频仍,并将更多的资本开端投入此中。在「心爱」、「和睦」的传统形象之下,迪士尼面临VR/AR行业更具野心,以至躲藏着獠牙的一面终究是甚么样的呢?
客岁5月,迪士尼曾在Steam平台上推出了一款名为《Disney Movies VR》的使用。望文生义,这款使用主打的是VR内容,用户能够体验3D化的影戏场景,也可以在假造的主题乐土中观光。惋惜的是,《Disney Movies VR》更像是迪士尼应对VR的一个「形象展现」,在业界并没有激起太大的波纹,以至另有媒体攻讦这款使用「不敷VR」、「体验最好的部门是使用菜单」等。
近来可以看到的一个变革就是,迪士尼开端操纵一些收买而来的IP停止「单点爆破」,首当其冲的就是《星球大战》。自从 2012 年迪士尼收买了卢卡斯影业后,《星球大战》就成了迪士尼科技化的排头兵。近来关于星战和科技的分离,有「一软一硬」两个消息。软件上,严厉来讲是内容层面杏彩,迪士尼颁布揭晓卢卡斯影业旗下的产业光魔将和The Void公司协作开辟星战主题的VR体验馆,让观众能够置身于星战宏大的科幻外景中。
值得一提的是,在这两个协作中,迪士尼饰演的都不是简朴的IP受权事情,而是到场到了详细的产物界说中。VR体验馆将和迪士尼的中心营业之一——主题乐土发生间接联系关系,而AR头盔面向粉丝群体可供延展的空间也很大。换言之,这两种协作形式都有着可供变现的途径,这就和迪士尼之前免费类VR体验使用划清了界线。
除星战,漫威的超等豪杰也在主动和VR挨近。按照最新的消息显现,专为Oculus Rift打造的VR游戏《漫威:结协力气》2018年就要推出了。别的,迪士尼的「AR 长凳」近来也展现了阶段性的功效,它可让观众不借助AR头盔在大屏幕里和动漫人物发生互动,将来将进入到迪士尼的主题乐土中。
除手握丰硕的IP资本,愈加值得留意的是,迪士尼正在将VR/AR范畴的重生力氣會萃在本人的四周。上面我們提到了迪士尼的加快器方案,除The Void,另外一家VR範疇的「名企」Epic Games 也是此中一員,其Unreal引擎實曾經被業界所普遍接納。除攙扶第三方團隊,迪士尼也在鼓舞內部立異,極客公園此前引見過的迪士尼研討中間(Disney Research)就常常帶來一些很前沿的研討。杏彩體育官方平台
迪士尼的「IP 夢之隊」另全部業界都傾慕不已。皮克斯的「總發動」系列動畫,漫威的超等豪傑資本,盧卡斯影業的星球大戰系列等等,隨意一個拿出來都是當下最的IP資本。但迪士尼並非簡樸地經由曆程IP受權和VR/AR範疇發生互動,而是深度地到場到了各個內容分發的各個環節中,這也是爲何我們判定迪士正在很莊重地看待新形狀內容的開展。
近來迪士尼宣布了2017年第三季度的財報,水長船高的ESPN體育內容本錢間接到了公司團體營收的大幅降落,影業方面的財政數字也其實不悲觀(營收同比下滑16%),迪士尼有須要在內容形狀長停止更多的立異。
从迪士尼今朝的架式来看,在AR/VR上的规划和野心都长短常大的。固然如今还不克不及间接为迪士尼带来红利才能。可是将来几年,迪士尼的浩瀚IP资本都转向AR/VR情势时,必将又会卷起另外一阵风波。